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最新文章 第1514页

Unity

Unity开发人员犯的10个最常见的错误

半瓶木阅读(1526)评论(0)赞(0)

本文概述 常见的Unity错误#1:低估了项目计划阶段 常见的Unity错误#2:使用未优化的模型 常见的Unity错误#3:构建相互依赖的代码架构 常见的Unity错误#4:浪费你的表现 常见的Unity错误#5:忽略垃圾回收问题 常见的...

Hibernate

Hibernate几乎毁了我的职业生涯

半瓶木阅读(1324)评论(0)赞(0)

本文概述 Hibernate听起来像银弹 使用非弹性解决方案来增加痛苦 我们现在再次在SQL中共同破解解决方案 放弃Hibernate 那么, 我们学到了什么? 本文总结 假设你是Java开发人员, 并且即将开始下一个大型项目。你需要做出在...

后端

如何通过缓存提高Web Farm中的ASP.NET App性能

半瓶木阅读(1157)评论(0)赞(0)

本文概述 缓存简介 处理高负荷的问题 介绍基于ASP.NET的解决方案 基准和结果 总结 在计算机科学中只有两件难事:缓存无效和命名。 作者:菲尔·卡尔顿 缓存简介 缓存是通过一种简单的技巧来提高性能的强大技术:无需在每次需要结果时都进行昂...

PHP

如何构建多语言应用程序:PHP和Gettext演示

半瓶木阅读(1261)评论(0)赞(0)

本文概述 国际化工具 样例实施 日常使用 提示与技巧 使用Gettext使你的PHP应用成为多语言 无论是构建网站还是功能完善的Web应用程序, 要使其能够被更广泛的受众访问, 通常都需要以不同的语言和区域提供该网站。 大多数人类语言之间的...

Node.js

Node.js实际进行集成测试的指南

半瓶木阅读(1136)评论(0)赞(0)

本文概述 单元测试与集成测试:两者都需要 设置套件以进行集成测试 良好的测试看起来干净且易于理解 开始编写集成测试 集成测试不是可怕的事情。它们是对应用程序进行全面测试的重要组成部分。 在谈论测试时, 我们通常会想到单元测试, 其中我们独立...