未来的用户界面和设计沙箱的终结
本文概述 明天的设计师角色正在转变 人们将如何与明天的信息互动? 未来的用户界面会是什么样? 交互的转变范例改变了未来的用户界面 这如何改变产品实施方式? 明天的设计过程是什么样的? 在未来的UI中重新定义了设计的UX组件 任何从事设计和技...
本文概述 明天的设计师角色正在转变 人们将如何与明天的信息互动? 未来的用户界面会是什么样? 交互的转变范例改变了未来的用户界面 这如何改变产品实施方式? 明天的设计过程是什么样的? 在未来的UI中重新定义了设计的UX组件 任何从事设计和技...
本文概述 低成本, 有效的用户研究案例 理论研究(并非实践 可用性测试 A / B测试原型 在线调查和问卷 游击UX研究 专门小组 远程用户面试 分析工具 用户研究预算:金钱不是万能 构造市场的转变导致卖方具有10, 000年历史的年龄被顾...
本文概述 掌握语音命令-按钮的简要历史 简单是按钮设计的目的 按下按钮时实际上发生了什么?我们是否曾经停下来思考我们正在激活的力量? “受压”状态具有巨大的潜力和多种可能性。有些是平凡的, 有些是令人惊讶的, 有些是...

本文概述 什么是虚拟现实(VR)? VR如何工作? VR简史及其随着时间的演变 当今哪些公司领导着VR市场? 什么是增强现实(AR)? AR如何工作? AR简史 ARkit vs. ARCore –苹果与谷歌争夺AR统治权 混合现实(MR)...

本文概述 一种尺寸并不适合所有人 什么是预期设计? 我们如何发挥预期设计的作用? 情感设计 情感如何与设计联系起来? 互动→回应→情绪 美学与感知可用性 情感与大脑 “设计就是它的工作原理” –史蒂夫·乔布斯 从被动...
本文概述 Web动画如何开始, GIF的兴起 Flash Web动画的黎明 今日网页动画 为什么要使用网络动画? 网络动画的优缺点 在这种竞争激烈的环境中, 公司正在疯狂地寻找方法来吸引并留住人们的注意力。在我们的日常生活中, 无尽的视觉刺...

本文概述 放弃奉承的可用性 忽视惯例会带来危险 注意启发式 痴迷以创新为名 可用性101 有用的设计 减少精力 这不是一个完美的世界 更好的用户体验 我们需要更好的设计 “提防虚荣, 使虚荣心受到称赞, 或受到称赞。”...

本文概述 什么是Adobe XD? 用户界面和独有功能 Sketch(及其插件)与Adobe XD 现在该切换了吗? UX设计人员需要许多工具来完成UX工作流程的各个阶段, 从研究到设计再到原型制作和交接。如果你在PC上进行工作, 那么你可...
本文概述 第1-3天:首先要做好计划! 第3天:创建设计概念 第四天:设计品牌形象 第7-15天:网站设计 第15-25天:应用通用设计 第25-30天:与品牌同步制作广告 永不满足你的要求 与客户合作时要注意几个重要方面, 满足期望和截止...
本文概述 1.业务目标和技术规格 2.竞争分析报告 3.角色和用户体验研究报告 4.网站地图和信息架构 5.体验图, 用户历程和用户流程 6. UX线框 7.互动原型 8.视觉设计 9.开发人员样式指南和规格 10.可用性测试和使用情况分析...