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反对漂亮的应用程序设计-srcmini

反对漂亮的应用程序设计

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本文概述 放弃奉承的可用性 忽视惯例会带来危险 注意启发式 痴迷以创新为名 可用性101 有用的设计 减少精力 这不是一个完美的世界 更好的用户体验 我们需要更好的设计 “提防虚荣, 使虚荣心受到称赞, 或受到称赞。”...

Adobe XD与Sketch –哪种UX工具适合你?-srcmini

Adobe XD与Sketch –哪种UX工具适合你?

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本文概述 什么是Adobe XD? 用户界面和独有功能 Sketch(及其插件)与Adobe XD 现在该切换了吗? UX设计人员需要许多工具来完成UX工作流程的各个阶段, 从研究到设计再到原型制作和交接。如果你在PC上进行工作, 那么你可...

30天设计–品牌案例研究

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本文概述 第1-3天:首先要做好计划! 第3天:创建设计概念 第四天:设计品牌形象 第7-15天:网站设计 第15-25天:应用通用设计 第25-30天:与品牌同步制作广告 永不满足你的要求 与客户合作时要注意几个重要方面, 满足期望和截止...

顶级设计师使用的10种UX可交付成果

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本文概述 1.业务目标和技术规格 2.竞争分析报告 3.角色和用户体验研究报告 4.网站地图和信息架构 5.体验图, 用户历程和用户流程 6. UX线框 7.互动原型 8.视觉设计 9.开发人员样式指南和规格 10.可用性测试和使用情况分析...

为什么初创企业需要样式指南

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本文概述 风格指南是个好主意的五个原因 创业公司的挑战, Flux的风格指南 风格指南作为活文档 总结 即使对于经验丰富的设计师来说, 为给定的产品创建新的样式指南也很困难-存在许多可能的设计方向, 并且过程很快就会变得不堪重负。创业生活忙...

为什么要使用材料设计?权衡利弊

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本文概述 什么是材料设计? 为什么要使用材料设计? 使用材料设计的缺点 总结 Google的Material Design指南于5年前推出, 已成为其网站和基于应用程序的服务的标志性外观。他们立即被认作是Google的会员, 这是该公司品牌...

设计过程:是客观的还是主观的?

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本文概述 了解客观性 了解我们的行业 在客观和主观之间找到平衡 总结思想 设计很复杂。某些类型的设计更主观, 更”巧妙”-一些更实用, 并遵循更严格的规则。我们遵循什么流程来创建数字设计解决方案?是将客观原理机械地应...

UI设计最佳做法,以提高可扫描性-srcmini

UI设计最佳做法,以提高可扫描性

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本文概述 什么是可扫描性? UI设计最佳做法, 以提高可扫描性 可扫描性的重要性 产品设计师通常会在短时间内交流很多信息。那些了解”可扫描性”, 常见的眼动追踪模式和现代设计原理的人会更好地创建容易消耗的内容和...

看看Ro-Lu:一个可用性案例研究

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Ro-Lu是一家家具, 景观和环境设计工作室, 还从事艺术和其他与设计相关的项目。该工作室以开放, 探索性的实践而著称, 并涉足许多其他学科。假定在构思该网站时, 设计的目的是反映其风格和意识形态。 接下来是srcmini设计师Darko ...