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熟悉Sketch插件开发

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本文概述 简单但非常有用的素描插件 不到2分钟的JavaScript基础 在Sketch中编写第一行代码 创建Sketch图层重命名插件 创建”选择组中的所有层”Sketch插件 总结 设计工具在不断改进, 并且每天...

使用InVision的Craft来简化团队合作

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本文概述 I.安装Craft以便与Cloud进行素描和同步 二。为你的团队建立样式库和共享资产 总结 当你(半途中)意识到团队中的几个成员正在使用旧的过时的样式指南时, 你是否曾经参加过一次远程会议来讨论设计变更?标题字体不同, 按钮颜色错...

设计约束:为什么说”不”如此有效

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想象一个蔬菜削皮器。这是大多数家庭中使用的设备, 除非你或家里的其他人在使用它时遇到麻烦, 否则你可能不会经常考虑使用它。 1989年, 发明家和产品设计师Sam Farber注意到他的妻子因关节炎而失去了抓地力, 努力操作标准尺寸的厨房削...

Framer教程:7个简单的微交互可改善原型-srcmini

Framer教程:7个简单的微交互可改善原型

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本文概述 为什么要原型化小的互动? 7个原型 最后说明 欢迎来到我们的Framer教程系列的第二部分。在上一篇文章中, 我们了解了在设计模式下使用Framer的基础知识, 以及如何编写一些简单的代码使我们的设计栩栩如生。在本文中, 我们将重...

拍摄完美的Kickstarter视频的7个技巧

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本文概述 制作完美视频音调的技巧 拍摄前的快速清单 为Kickstarter, Indiegogo, Fundable制作筹款视频或为企业制作YouTube宣传视频可能是一笔相当大的投资。初创公司的创建者通常会提出直接与摄像机对话的想法-这...

使用表情符号管理Sketch文件

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本文概述 使用表情符号作为图层名称… 如何在图层名称中添加表情符号 面对现实吧。每个大型设计项目都有很大的责任去尝试并了解大型Sketch文件中每个图层的功能。浏览各层以了解其功能并不是最舒适的事情, 即使为每层分配了良好的命名约定也是如此...

原子设计和Sketch–改进工作流程的指南-srcmini

原子设计和Sketch–改进工作流程的指南

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本文概述 设计系统:入门 原子设计:建筑设计系统 如何在Sketch中使用原子设计 包起来 Sketch和原子设计是设计人员可以用来创建允许标准化和更有效的工作流程的设计系统的功能强大的工具和方法集。 设计系统:入门 设计系统是一组可重用的...